刀塔霸业正式版会回流吗_刀塔霸业好玩吗_9号资讯

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刀塔霸业正式版会回流吗_刀塔霸业好玩吗

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2020/3/5 9:34:28来源:本站原创作者:西南小小九七人气:4

刀塔霸业正式版上线并推出第一赛季。作为一个从公测第一天就开始体验的老玩家,这一天等的实在太久,借着这个机会,我想向大家“推销”一下这款好玩不火的自走棋游戏~

刀塔霸业正式版会回流吗_刀塔霸业好玩吗

正式版会回流吗_刀塔霸业好玩吗

在经历了artifact的夭折后,v社对这款脱胎于dota2游廊的游戏十分重视,甚至一改之前度假社的外号,让人不禁大呼“啊~~~这不是我认识的v社”。在这样的前提下,霸业的游戏性得到了保证。那么霸业究竟好玩在哪里呢,我将分为以下两点去介绍。

自走棋性质

首先是属于它“自走棋”性质的部分。众所周知,自走棋作为2019年的爆款,相较于传统的游戏模式它有着许多无与伦比的优势。例如自走棋虽然是一款多人竞技游戏,但它引入了吃鸡的元素,在保证玩家与玩家间激烈对抗的同时,降低了玩家的挫败感,这在dota2与csgo这类传统游戏上是不可想象的。

一场比赛中共有八人参与,前四名玩家都可以获得(天梯分)奖励,这实际上是淡化了输赢的观念。第一名固然会觉得吃鸡了很开心,但二到四名也会觉得获得了奖励这波不亏。就算是后半段的玩家,看着排名在自己之下的人心里总有安慰。唯一可能具有挫败感的人,就是最后一名玩家。

较强的随机性

这时,就需要自走棋的另一大优势发挥作用了:较强的随机性。可不要小看了随机性,它除了能让游戏丰富多彩外,更重要的是,能够让玩家甩锅。没错,就是甩锅。这其实是一个很重要的机制。在自走棋中你可以甩锅给发牌员,而且你会觉得顺理成章。就好像麻将里迟迟等不到自己听的那一张牌,肯定是运气不好啦。

还是拿dota2、csgo举例,在这样的游戏中,随机性很小,很多时候当玩家输掉比赛时,会把锅甩给自己的队友。

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而在炉石传说这样的没有队友的游戏中,随机性就担任了很重要的角色,让玩家可以把锅甩给发牌员/导演等等。

再看看星际争霸2这一硬核到不能再硬核的游戏,没有队友(1v1)也毫无随机性,输掉比赛的同时就会面临着深深的挫败感,除了少部分越挫越勇的强者,大多数玩家都很难坚持这样一款游戏吧(我自己是只玩战役和合作)。

而最近的一款硬核游戏,它好像已经入土了。这样看来,自走棋其实是十分照顾玩家的游戏体验的,再加上游戏方式本身也没太大的门槛,非常适合休闲娱乐。

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霸业的特色

当然在自走棋的基础上,霸业也增添了很多自己的特色。最最最重要的当然是霸主的加入了。浅层次上看就是自己的棋盘上多了一个打手,但是霸主的加入实际上带入了一个故事背景,一种世界观设定,而对于一个好的游戏,一定是有一个好的世界观设定做支撑的。

比如暴雪的魔兽世界,星际世界,守望先锋等等。好的设定会让游戏中的人物变得有血有肉,故事也将更能打动玩家。

霸业世界观

霸业继承了dota2的世界观,故事发生在白色尖塔内,尖塔的统治者被谋杀,各方领主为了争夺尖塔的统治权展开争斗,争斗的方式就是雇佣英雄作为棋子厮杀。看似简单的故事中,实则包含了很多有趣的剧情和人设。

情报组织的大姐大、小混混的头目、盗亦有道的酒店老板、自以为是的残党首领以及预料到尖塔乱象的艾布妈妈。

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和dota2的完全对轨

而霸业的另一大优势就在于和dota2的完全对轨。游戏内容与dota2几乎一摸一样。只要是玩过dota2或者游廊自走棋的玩家都很容易理解,dota2中精美的模型、皮肤等也可以直接使用,可以说是最“原汁原味”的自走棋了。

霸业还吸取了artifact的教训,游戏内有专门的反馈渠道,任何玩家都可以把自己的想法通过反馈告知v社,而在后续更新中也确实看到了v社能够根据反馈对游戏内容做出一些调整。

霸业双人模式

此外我觉得霸业做的最成功的一个模式就是双人模式,这是在任何别的自走棋游戏中体会不到的快乐。两位玩家之间几乎所有的东西完全共享,你的就是我的,真真切切地让玩家感受到了双人合作的快乐,特别适合情侣和基友一起玩。其余一些霸业特有的装备、联盟、天赋系统等这里就不一一赘述了。

玩家人数

然而就是这样一款游戏,玩家人数从19年6月份公测时的20w,到现在的1w多。我觉得其中很重要的两个原因就是频繁的推倒式更新以及没有上架国服。

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前一个原因导致了大量老玩家的流失,而后一个原因导致了游戏的获取和更新都比较麻烦难以吸引新玩家,且游戏服务器也不稳定,有时需要借助加速器才能正常游玩。

但这两个问题其实都不是不能解决。正式版上线后游戏基本稳定,不会再大幅度的推到重来,老玩家得以适应。而游戏的获取和更新在社区内都有攻略,稍微花点心思也并不麻烦。至于服务器问题,免费的加速器也有很多。

而我写这篇文章,就是希望正式版上线后,这个游戏可以被更多的玩家认识,被更多的玩家喜爱。因为我真的不想再看到自己喜欢的游戏,变得无人问津,沦为世人笑柄。一个游戏真正的灵魂,其实,就是我们~


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