silhouettefx(影视后期处理工具) 电脑版|silhouettefx(影视后期处理工具) pc版下载_v7.7_9号软件下载

2021-10-12 14:53:30

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silhouettefx(影视后期处理工具) pc版

最新版本:v7.7
  • 软件类型:视频剪辑
  • 软件语言:简体
  • 软件大小:87.3m
  • 软件公司:http://www.916au.com
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2020/3/20
  • 操作系统:win7, winxp
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silhouettefx(影视后期处理工具)是一款专门为影视作品打造后期修复处理工具,以修复以及调整为主,运用智能技术让整个影响呈现出更加优质的效果,同时还支持影像人物以及事务的抠图以及整理等等,赶紧来九号下载站免费下载体验吧!

软件介绍

silhouettefx(影视后期处理工具)是来自国外的一款专业的影视后期处理工具,它为用户带来了一整套的卓越工具,软件拥有一整套的完美的工作流程,包括绘制、校准、抠像、扭曲、变形、2d/3d转换等,能够通过遮罩、抠像等操作来填补视频画面的细节或修补画面的穿帮部分,从而使你的视频更加自然合理,是影视后期最好的处理软件之一,帮助用户完成各种挑战性任务,在roto抠像和擦除上的表现尤为突出,可以将视频人物图像抠出来放到其他地方使用,支持视频渲染,使用完全立体的工作流程,其功能包括其获奖的rotoscoping,非破坏性绘画,键控,消光,变形,变形和2d-3d转换工具都是立体声功能,极大的提高专业人士的工作效率,新版本的silhouettefx silhouette 7功能进行了全面升级和优化,比如树窗口增加了硬编码的e和d键盘快捷键,修复了圆形开放形状帽问题等等,整体上提高了用户的工作效率。

silhouettefx(影视后期处理工具) pc版

功能特色

一、节点
silhouette是基于节点的系统,不同的节点用于各种功能。位于屏幕底部的nodes选项卡中,节点分为不同的类别。
树和节点特征
1、将139个不同的节点组织成彩色,复合,扩散,滤镜,电影实验室,图像,键,光,轮廓,特殊效果,时间,色调,变换,变形和ofx组
2、水平和垂直节点布局
3、手势节点工作流程
4、大多数节点的可视预设
5、ofx第三方插件兼容。目前,boris sapphire,boris mocha和re:vision effects插件已经有资格在silhouette中运行。
二、综合
一个全面的合成节点集合,提供组合多个图像所需的全部内容。利用合成技巧和技巧,颜色校正,模糊,纹理,磨砂处理,镜头失真,灯光效果和边缘融合。消除最常见的影响问题或采用专门的工具来结合火灾,烟雾和爆炸等图像。
复合特性:
1、合成技巧和技巧
2、有效地复合火灾,爆炸和烟雾
3、边缘工具用于对复合材料边缘进行着色校正或模糊
4、专有的哑光代
5、使用缩放,增长,模糊和包装功能进行哑光操作

silhouettefx(影视后期处理工具) pc版

三、罗托
silhouette允许您使用b-spline,bézier或x-spline形状快速创建复杂的动画遮罩。智能设计和易于使用的工具(如逐点可变边缘柔和度和逼真的运动模糊)可帮助您创建复杂的形状动画。集成的运动追踪功能可以轻松地完成繁琐的任务。
旋转特征
1、roto节点
2、无限数量的动画b样条,x样条或bézier形状
3、立体旋转式工作流程和工具
4、集成运动跟踪器,可将运动数据应用于点或形状
5、平面跟踪器提供自动无标记运动分析和跟踪
6、ik(反向运动学),用于动画人类,动物和各种关节生物
7、支持开放或封闭的形状
8、移动,缩放,旋转,剪切和角销形状和形状组
9、逐点可变边缘柔软度
10、逼真的运动模糊
11、动画会在所有关键帧中改变一个点或所选点
12、独立的形状观察和隐藏
13、用户可定义的每个形状的名称,颜色,模糊和混合模式
14、将图像上的形状动画渲染为轮廓或填充颜色
15、形状导入和导出
16、支持视频字段和3:2下拉

silhouettefx(影视后期处理工具) pc版

四、涂料
油漆是一款高动态范围,非破坏性的2d油漆系统,从头开始设计以满足电影和电视制作的要求。无论是图像恢复,灰尘清除,电线和钻机拆卸,还是普通的油漆,silhouette都能提供简单明智的工具来完成工作。
绘画特征
1、黑与白,淡斑,模糊,克隆,颜色,颜色正确,拖动,橡皮擦,五谷,马赛克,修复和散布刷
2、非破坏性的光栅涂料系统允许在一定范围的帧或整个序列上播放绘画描边
3、通过选择性笔划回放自动记录绘画事件
4、跟踪绘画笔触和克隆源
5、复杂的克隆界面
6、运动轨迹,位置,缩放,旋转和转角锁定源
7、颜色正确,模糊或锐化克隆源
8、使用可调整的可调整关键帧的双眼间距偏移,同时在左右立体图像上绘制
9、洋葱皮和对齐工具来匹配元素
10、存储画笔及其设置的预设
11、32位浮点和8位高动态范围绘画

silhouettefx(影视后期处理工具) pc版

五、变形
silhouette包含一个全功能的基于形状的图像变形和变形系统,可提供最高级别的控制和质量。图像变形和变形可以在静止图像和图像序列上进行。翘曲可用于增强或夸大面部特征,调整图像元素的大小,创建说话动物或任何其他类型的图像变形。morphing传统上用于将一个对象或人物转换成另一个,最近将无缝地将实况元素转换为cg(计算机生成的)对象,反之亦然。
变形特征
1、扭曲和变形图像和序列
2、基于形状的变形
3、逐层转换
4、深度和折叠控制
5、集成运动跟踪
6、交互式预览
六、深度
深度节点包含用于创建深度通道的专用工具集。
特征
1、形状可以分配单独的深度值
2、地平线,坡道,大厅和隧道梯度深度工具
3、alpha工具,将其他silhouette节点(zmatte,power matte,roto,paint等)生成的alpha通道转换为深度图
4、输出到立体显示器
七、zmatte
使用专有的无光泽提取技术,zmatte和power matte节点即使在处理细致的头发细节,烟雾或反射时,也能够快速简单地提取图像中的几乎任何物体。它们易于使用,但在遇到好的,坏的或丑陋的镜头时提供所需的工具。
键控功能
1、交互式图像抠图工具
2、dv / hd deartifacting
3、多个哑光创作
4、颜色抑制
5、精密的哑光操作

silhouettefx(影视后期处理工具) pc版

软件亮点

创建多个形状

创建多个形状复杂的物体的旋转。绘制单独的形状物体的主要部分能使你更好地控制运动,特别是当单独的对象相互交叉。

按组编辑形状

尽量不要单独移动形状的点,除非绝对必要。组中的移动点将保持一致性并消除边缘颤振。

使用跟踪器

使用跟踪器来分析序列的运动,然后应用移动到你的形状。这将减少所需数量的关键帧。

黑色和白色,瑕疵,模糊,克隆,颜色,颜色正确,拖,橡皮擦,谷物,马赛克,修复和分散刷。

非破坏性光栅油漆系统允许在一系列帧或整个序列上播放油漆笔画。

自动记录油漆事件与选择性中风播放。跟踪油漆笔画和克隆来源。复杂的克隆界面。

运动轨迹,位置,比例尺,旋转角和拐角针克隆源。颜色正确,模糊或锐化克隆来源。

在左右立体图像上使用可调节的关键框架的眼间偏移量同时绘制。

洋葱皮肤和对齐工具来匹配元素预设存储画笔及其设置。高动态范围绘画,32位浮动以及8位。

深度特征:

形状可以分配各自的深度值。

horizon,斜坡,霍尔和隧道梯度深度工具。

alpha工具,将由其他剪影节点(zmatte,power matte,roto,paint等)生成的alpha通道转换为深度图。

输出到立体声显示。

安装破解教程

1、下载压缩包解压之后双击软件开始安装


2、接受安装协议


3、选择安装组件


4、等待安装完后


5、安装完成


6、先不要运行软件,我们先运行授权工具amped\sfx_rlm_windows内的“rlm.exe”
等待加载授权文件sfx_server.lic,并保持界面运行


7、打开软件,选择“advanced options”,下一步


8、在“license server”输入框里面填写 “5053@localhost”


9、破解完成

主要优势

1、裁剪节点裁剪图像和会话给用户定义的大小。当您只需要在较大图像的较小区域内工作时,这尤其有用,因为它将使用更少的内存和更快的处理速度。

2、编辑>复制操作复制对象列表中同一级别的选定对象,而不是将已粘贴的对象放置在对象列表的顶部的复制/粘贴。

3、exr 2.0多部分支持轮廓现在支持exr 2.0多部分文件。当一个多部分文件被加载时,所有的部分都被加载到项目窗口中。

4、输入/输出> exr >使用数据窗口作为显示窗口输入/输出> exr >使用数据窗口作为显示窗口首选项覆盖自动加载exr文件显示窗口的剪影默认行为。要启用此首选项,需要重新加载项目或媒体。

5、帧步和点跟踪器点跟踪器现在遵循查看器>帧步。

6、nuke导出-内模糊支持内模糊现在支持导出到nuke的形状。

7、绘画:从一种观点到另一种观点的重复笔画,从一种观点到另一种观点。如果在复制之前选择了一个具有立体声偏移量的层,那么在复制这些笔画时将考虑立体声偏移量。

8、绘制:回放选定的事件向前或向后回放绘制笔触,现在可以向前或向后回放,这取决于您是向后选择播放选定的事件,还是向前播放选定的事件(箭头)图标。

9、油漆:在油漆笔画顺序中重新构建,现在总是按照油漆笔画顺序重新构建,而不是按时间顺序。

10、渲染> slap comp > invert现在有一个选项可以在呈现选项中反转slap comp。

11、脚本:查找添加了node . getinput (index=0)和node . getoutput (index=0)的节点源的能力,以便从目标节点跟踪主源。

12、脚本:扩展为启动添加了“导入扩展”。py脚本并添加了一个脚本/扩展目录用于非操作扩展,比如包含的rv flipbook扩展。

13、脚本:getinput()脚本助手,许多用户要求一个简单的输入框,这样用户就可以在脚本中输入参数。

14、脚本:全球字典添加fx。作为根级字典的globals支持脚本和ui元素访问共享值的全局位置。这是为了方便启动脚本设置ui可能使用的信息,比如集成的flipbook的名称。

silhouettefx(影视后期处理工具) pc版

15、脚本:hook的改进:每个hook都可以注册和执行多个hook函数。

16、脚本:hook――new添加了以下脚本钩子:“framechanged”和“selectionchanged”。

17、脚本:之前,没有一种简单的方法来确定时间是键还是查找周围的键。现在有新的关键方法添加到属性中。

18、脚本:pan和zoom键盘快捷键现在可以重新分配pan和zoom键盘快捷键。

19、脚本:支持sfx_script_path sfx_script_path中的多个路径,现在可以有一个冒号分隔路径列表(mac+linux)或半冒号分隔路径列表(windows)。

20、形状>模糊类型首选项添加形状>模糊类型首选项以设置默认的模糊类型:中心、内部、外部。

21、调整软件> rv集成当路径进入rv >命令首选项时,“发送到rv”选项出现在呈现窗口的右下角。如果启用此功能,在呈现之后,呈现的剪辑将被发送到rv回放软件――如果安装的话。

silhouettefx(影视后期处理工具) pc版

更新日志

1、变化
树窗口快捷键
树窗口具有硬编码的e(提取节点)和d(禁用/启用节点)键盘快捷键。这些快捷键已添加到keybinds.py文件中,因此可以轻松更改它们。
新的绑定位于
keybinds.py 文件的末尾:fx.trees.bind(“e”,“extractnodes”)
fx.trees.bind(“d”,“togglenodeenable”)
2、bug修复
圆形开放形状帽问题
圆形开放形状帽在最后一点上呈现了伪影。
3、复制形状设置错误的眼睛
使用编辑>复制时,剪影始终将复制的视图设置为当前视图,而不是使用原始对象的视图。
4、命令行渲染范围和渲染操作
命令行渲染范围不适用于渲染操作。
5、油漆>模糊刷在32位破碎
使用模糊刷在32位项目导致腐败。

6、无输入碰撞的
绘画在查看不同节点时,在未连接的paint节点中绘制笔画会导致崩溃。试图从克隆源克隆到未连接的前景也会导致崩溃。
7、渲染到中国路径
剪影无法渲染到中国路径。尝试打印非ascii字符路径的状态时,渲染脚本失败。
8、保存为切换活动会话
使用另存为有多个会话时会在保存完成后设置错误的会话。
9、sgi alpha render翻转
sgi alpha只渲染翻转。
10、追踪器进口商
失败除非它是ae追踪器,否则试图导入追踪器失败。
11、“变形”模式
在最后一个版本中,“变形”节点的“模式”弹出菜单被错误地删除。

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