《怪物猎人物语2》孵蛋跳属性机制解析

2021-11-18 18:55:38

怪物猎人物语2》中玩家在孵蛋产出的怪物带的属性是随机的,那么有没有什么方法能让孵蛋出来的怪物属性是固定的?现在小编就为各位带来了怪物猎人物语2孵蛋跳属性机制解析。希望对你有所帮助。

怪物猎人物语2孵蛋跳属性机制解析

孵蛋跳属性机制解析

关于孵蛋跳的属性,根据我目前的观察,总共有十三种,分别为六种属性攻击,六种属性防御,以及体力

跳属性的规则应该为:

1.不会跳两个相同属性的攻击

2.不会跳两个相同属性的防御

3.不会跳两次体力

举个例子,假如你有一个彩光蛋,它会跳三次属性,如果第一次跳无属性攻击,那么后面两次不可能再次出现无属性攻击,只能出现其他属性的攻击,或者全属性防御以及体力

然后是我理解的怎样才算一个较为好用的龙,我们的龙都是有主属性的,查看龙的时候攻击力和防御力旁边有属性,其中攻击力旁边的属性是指龙攻击的属性,这个属性是啥,你的龙平A的属性就是啥,防御就比较好理解,单纯代表对于这个属性的防御力。根据以上的情况来说,一个比较好的龙孵蛋的时候跳的属性,应该要具有本属性攻击,其他的我感觉倒是不太有所谓?目前只玩到这里,不清楚后面会是什么样子。

最后是关于SL,SL具体就是一个刷龙蛋彩光和孵蛋属性的一个枯燥的玩意儿,如果正常体验游戏倒是不太需要在意这个。具体就是这个游戏进洞偷蛋,每次都是随机的,所以你如果想要某个龙的抽彩光蛋,你可以把这条龙打归巢,然后到猫那里存档,然后进洞偷蛋,不出彩光,读档如此循环就行。孵蛋也是一样的孵蛋之前存个档,一直刷到出你想要的属性就行。总之挺枯燥的。

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