《原神》神里命座改动的个人理解

2022-02-12 20:36:00

在《原神》这款游戏中,神里绫华这一角色是之后版本中将会推出的一位冰属性单手剑角色,该角色的命之座在近期有所改动,不一定是最终调整。有玩家分析了这些改动的具体意义,感兴趣的小伙伴就来看看这篇《原神》神里命座改动的个人理解吧。

《原神》神里命座改动的个人理解

神里命座改动的个人理解

最近看到神里的六命从原来的全伤害增加变为重击增加298%,不同声音也有,说下个人理解吧。

除了命座改动,还有普攻倍率的改动(同时据说也有攻速提升)。

六命的改动似乎迎合了现在限定C位的六命设计理念,不管是胡桃的六命,还是优菈六命,还是甘雨和魈的六命,要么是迎合了新境界的大数字,要么是彻底改变了玩法。总之是氪佬巨爽的命座。

但是神里之前的六命相较而言,是比较平稳的伤害提升,甚至会有人觉得命座设计有点“常驻”。

目前尚不好说这个伤害提升是加算还是成算,但至少也给了神里一个大数字的机会,以及转型速切10秒一个小核爆的机会。

再说命座的设计,我个人觉得像极了甘雨。

一命——直接的增伤(减少E的冷却相当于增加了触发天赋1增伤的频率)

二命——技能plus(甘雨是多了一朵莲花,神里是多一道雪关扉)

四命——怪物减抗增伤,属于全队增益。

六命——增加速切的玩法(并且感觉神回老版神里的斩杀?)

所以个人觉得更像限定C的设计思路。

最后说改动的影响,很多人觉得减低了Q技能的伤害,属于神里的大幅度削弱。

个人理解是的确影响到了Q技能的伤害,但是——神里的Q技能在测试服效果究竟是怎样?

目前我得知的亮点——第一,倍率高,伤害很高,是真的高。第二,不好打全。

我代入过万神莫队伍,没有嗑药,就是万叶增伤,莫娜增伤,带雾切,常规的配队操作,神里的9级Q的伤害(按倍率3531%算)有58W,即使你觉得莫娜有点猴,换更稳定的行秋,Q技能伤害是51W。

这样的伤害不管怎样,正常的ch都不会让它容易打全的吧。六命直接增加伤害50%,可能的确让Q技能的伤害过于膨胀。

那么在大招伤害比较充足的情况下,ch将目光转到了重击本身,不忘作为主C的初心。六命大幅提升重击,削普攻但是加了攻速。

整体的改动理由似乎就是板正了主C的位置。

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