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设计师:斯维因有个独一无二的灵魂机制

英雄联盟 178@saralolita 2017-12-25 01:01:00

在昨天(12月23日)英雄联盟reddit论坛透露了一些关于斯维因的重做消息,其中谈到斯维因会有一个全新的灵魂机制,似乎新版的斯维因需要吸收足够的灵魂才能施放自己大招。而英雄团队的负责人reav3也是回复了这个帖子,他声称,“斯维因的灵魂机制不会和游戏中现有的任何机制相同。”

这也意味着剧透是真的,斯维因真的有一个独一无二的灵魂机制。这个灵魂机制肯定有一个充能机制,然后充能满了才能施放更强的能力,而灵魂有可能是来自斯维因击杀的英雄、小兵和野怪。而设计师之前也谈论过斯维因会保留大招吸血机制,那么很有可能斯维因的大招不会像现在那样可以随意释放,而是要收集了足够多的灵魂才能放出来。

事实上,早在今年10月的英雄蓝图中,reav3就谈论过他们想将斯维因制作成一个充满强力黑暗魔法的无情独裁者,乌鸦统领深入战场腹地抽离敌人灵魂,感觉上要比呆着远处营帐指点江山更为适合。”也就是说,新版的斯维因很有可能有一个位移传送能力,让他可以深入敌后,然后开启大招造成法术吸血,这也解决了之前斯维因难以进场的最大问题。

斯维因的重做内容很有可能在8.2版本中到来,因为8.1版本目前大部分的改动都已经在测试服中了,这只是一个微型补丁更新。设计师在1月5日左右才能回归正常工作,而1月10日就会上线8.1版本,不可能将斯维因的重做放进新版本中。因此我们很大机率是在1月10日的8.2测试服中就能够看到斯维因重做上线,英雄联盟现在是每年重做四个英雄的进度,而今年1月11日时也是在测试服中上线了沃里克的重做。

斯维因的重做和沃里克的重做一样,不但是游戏玩法重做,也包括英雄背景故事、外观模型、技能特效和原画更新。斯维因的背景故事和最初版本也是有很大的不同了,他从一个前线的策士统领,变成了诺克萨斯的统治者。斯维因乐芙兰厄加特嘉文四世等人的历史关系也会一并改写,毕竟在英雄联盟过去多年的历史中,诺克萨斯一直被描述为强权的象征。而在英雄联盟的wiki上,斯维因的种族变成了混血儿,他是人类和瓦斯塔亚人的后代。

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