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设计师陪你聊:增强大面具使其不依赖控制

英雄联盟 掌盟 2018-07-14 10:18:14

今天,设计师meddler又与我们聊到了近期游戏系统以及英雄的改动进展和计划,其中有很多大家关心的内容,看看他是怎么说的。

关于内部测试中的丽桑卓被动:

你们对于丽桑卓的研究进行得如何了?

meddler:

新被动的测试进展得很顺利。希望它足够可靠让我们在一两周之内确定这个方案。不过在那之后,因为这个新被动需要全新的美术和音效资源,所以在准备好之前还需要点时间。要多久还不能确定,等到玩法设计确定下来会估计一下的。

关于对菲兹改动的想法

那么最后你们对于菲兹的改动满意吗?

meddler:

我认为新版的w技能有明显的提升,当前的w和老版的w当中一些效果不错的东西都保留了下来。

关于调整征服者所提供的攻击力,meddler表示:

最近几天我们一直在研究削弱征服者所提供的攻击力。我们目前对此的观点是研究一下,想要对付较肉的目标有不错效果,对付常规目标的时候需要进行怎样的取舍,而征服者目前对这两种目标的效果都太好了。

没错,我在本周早些时候也认为我们应该采取真实伤害的效果。不过在那之后讨论的方向有所变化了。目前我们没有测试任何的改动,8.14看起来是不太可能了,眼下最可能的就是我们会在8.14削弱它的攻击力。

关于测试服上内瑟斯的改动:

对于测试服上的内瑟斯改动有什么说法么?

我们正在为内瑟斯考虑一些不同的改动方向。我认为很有可能推出的改动是增强他前期被动的生命偷取效果,帮助他更好地度过对线阶段。

关于卡尔玛在测试服上的改动:

测试服上卡尔玛的改动是确定了,还是还会有改动呢?

我知道你们之前有人说过打算对她的w进行大幅更新,但是她的e技能一点没动我很意外。

meddler:

近期的测试服上已经对q技能做了小幅的调整。总体来说已经很接近8.14版本最终的样子了。

不过还是打算对她进行一些大幅的更新,这周会聊聊谁来接手卡尔玛的工作。

关于塔里克努努的改动:

是不是塔里克努努的削弱要回调了呢?

meddler:

我感觉塔里克还是要削弱的。

努努很快会进行更新,不会提供法强的提升了,所以无论如何我们都可以放心地改动了。

关于兰德里的折磨:

除了现在测试服上的这个,拳头是否考虑了增强兰德里的折磨的其他方式呢?比如把它的价格降低100,这样至少它能和莫雷拉秘典保持一致了,让它变得更有竞争力?

meddler:

我们打算对没有受到控制情况下的持续伤害进行增强,因为目前想充分利用这个装备对于控制效果的需要太大了。不想完全移除这种搭配方式,但是希望把它变成一个更可以选择的选项,而不是和某些技能很男搭配必须得出冰杖才行的装备。

关于符文的提问:

我想知道你们目前对于迅捷步法是怎么看的?尽管有所改动,我还是觉得这是一个射手专属的符文。你们觉得是因为它所提供的免费治疗效果使其更优于强攻吗?

另外,季前赛你们会考虑改动致命节奏吗?感觉这个符文有时候表现不太好。

 

meddler:

我认为对于很多的射手英雄来说,迅捷步法都是一个很不错的符文,但是并没有像之前一样变成基本上所有射手都必选的符文。有些时候这个符文挺好的,但是还有些时候,玩家的思维惯性导致他们依然觉得这是唯一可行的选择,指导看到有其他人选其他的符文。

致命节奏需要改动,我同意你的说法。季前赛有可能会改,不过我们还没有规划季前赛会/不会制作哪些内容呢。

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